Commercieel
BRAIN BAKERY
De klant, een innovatief trainingsbureau voor leren en ontwikkeling, wilde een boeiende en interactieve ervaring creëren die verder zou gaan dan traditionele persoonlijkheidstests.
De klant, een innovatief Learning & Development trainingsbureau, wilde een boeiende en interactieve ervaring creëren die verder zou gaan dan traditionele persoonlijkheidstests. Hun visie? Een leuke, meeslepende persoonlijkheidstest waarbij gebruikers hun drakentype ontdekken - Rood, Blauw, Geel of Groen - en visueel transformeren in hun drakenvorm met behulp van geavanceerde 3D- en Augmented Reality (AR)-technologie. De uitdaging was om een intuïtieve, browsergebaseerde web-app te maken die psychologische profilering naadloos kon combineren met 3D-animatie en AR, waardoor gebruikers een onvergetelijke gepersonaliseerde ervaring kregen.
Onze taak was het ontwerpen, ontwikkelen en implementeren van een webapplicatie met de volgende functionaliteit:
Houd gebruikers betrokken vanaf het moment dat ze de test starten totdat ze zichzelf als een draak zien, en zorg voor een naadloze overgang tussen quizinteractie, resultaten en AR-ervaring.
Maak de test interactief en leuk, met animaties en overgangen die de gebruikerservaring verbeteren.
Gebruik 3D-rendering en AR in een webomgeving, zodat zelfs gebruikers met beperkte technische kennis eenvoudig toegang hebben tot de app en ervan kunnen genieten.
Het bouwen van een project als dit bracht verschillende technische en creatieve uitdagingen met zich mee:
Zorgen voor soepele overgangen tussen de testresultaten en de AR-ervaring zonder verlies van visuele getrouwheid.
Zorgen dat de 3D- en AR-functies naadloos werken op verschillende browsers en apparaten, met name mobiel.
Balans vinden tussen complexiteit en gebruiksgemak, zodat de rijke visuele effecten en interactiviteit van de app de toegankelijkheid of snelheid niet in gevaar brengen.
Ons ontwikkelingsproces begon met grondig onderzoek naar persoonlijkheidstypen en draken als archetypische symbolen. Vervolgens gingen we over op de ontwerp- en technische fases, waarbij we ervoor zorgden dat zowel de esthetiek als de functionaliteit een boeiende gebruikerservaring opleverden.
We werkten nauw samen met de klant om een persoonlijkheidstest te ontwikkelen die gebruikers in vier typen categoriseert. Elke vraag is subtiel gerelateerd aan de drakenarchetypen:
Elk type was verbonden met verschillende kenmerken, kleuren en gedragingen die in de testresultaten worden onthuld en weerspiegeld in de drakenontwerpen.
Beantwoord 24 vragen door een Drakenkaart te selecteren die een stelling toont die het beste bij jouw persoonlijkheid past. Dat onthult de Draak in jou...
We creëerden vier verschillende, geanimeerde 3D-drakenmodellen om de verschillende persoonlijkheidstypen te vertegenwoordigen:
Elke draak werd gemodelleerd met fijne details en geoptimaliseerd voor webprestaties om ervoor te zorgen dat de ervaring premium aanvoelde zonder vertraging te veroorzaken.
Na het voltooien van de test konden gebruikers hun webcam gebruiken, die hun gezicht overlapt met een realtime AR-drakenfilter:
Om ervoor te zorgen dat de web-app naadloos werkte op alle apparaten en platforms, hebben we strenge tests uitgevoerd op:
Verschillende mobiele apparaten, om ervoor te zorgen dat de AR-functie soepel werkte, ongeacht de camerakwaliteit of prestatiecapaciteit van het apparaat.
We hebben er ook voor gezorgd dat gebruikers die geen toegang hadden tot AR (vanwege beperkingen van het apparaat of de browser) nog steeds een volledig gerenderd 3D-model van hun draak en de persoonlijkheidsresultaten zouden ontvangen.
De unieke AR-feature moedigt deelnemers aan om hun eigen transformatie tot Draak te delen op de socials en dat zorgt weer voor additionele traffic.
De combinatie van een persoonlijkheidstest met de visuele aspecten van een 3D/AR-ervaring, leidt tot een een fraaie gebruikerservaring, zowel op desktop als browers op smartphones of tablets.
De gebruiker gaat van de quiz naar het leren van zijn of haar drakentype, tot het worden van zijn of haar draak via de AR-ervaring.
Prachtig ontworpen draken met verschillende kenmerken en gedragingen in 3D-modellen.
Realtime gezichtsherkenning en AR-overlays waarmee gebruikers zichzelf kunnen transformeren in hun drakenzelf.
Snelle laadtijden, vloeiende animaties en geen vertraging, zelfs niet tijdens de AR-ervaring.
Het eindresultaat was een boeiende, volledig interactieve web-app die entertainment combineerde met psychologische inzichten. De app werkt als volgt: